摘要 : 對騰訊來說,微信當(dāng)下確實(shí)是一張很好的移動互聯(lián)網(wǎng)船票,但就長遠(yuǎn)的未來看,如果微信不能幫助騰訊打造一個完整的生態(tài)圈,幫助騰訊不斷孵化新的平臺、新的入口,那么微信或許只能被稱為半張船票。
騰訊今天又推出一款新產(chǎn)品快豹,這是一款推出互動主打神評論的新聞閱讀app。我并不想過多的分析這款產(chǎn)品設(shè)計(jì)上的得失,因?yàn)檫@至少算是騰訊的一種新的嘗試。如果讓我來評價這款產(chǎn)品的未來前景,我想這可能會成為一個必死的項(xiàng)目。
微信的強(qiáng)大毋庸置疑,前不久甚至有外媒評論稱「微信其實(shí)就是中國的互聯(lián)網(wǎng)」,關(guān)于這點(diǎn)我很大程度上秉持著贊同的態(tài)度,尤其對我個人來說。在我使用智能手機(jī)時,除了偶爾用一些工具類的產(chǎn)品,大約90%的時間都花在了微信上。
手握船票的騰訊仍然孵化了大量失敗產(chǎn)品
微信對騰訊來說是一張船票嗎?這個問題的答案我想毋庸置疑,所有人都會簡單直白的回答一句:Yes。但如果我們深層次的再想想,微信對騰訊來說或許并沒有想象中那么強(qiáng)大。
在我看來,嚴(yán)格意義上的船票,應(yīng)該是能通過自身平臺不斷孵化出新的產(chǎn)品。好比說Facebook借助強(qiáng)大的跨終端社交平臺不斷孵化出新的產(chǎn)品,Messenger、Moments,某種程度上Instgram也是依托Facebook的社交關(guān)系導(dǎo)入才能取得今天的成就。
回歸到騰訊,它的移動端和PC端卻是割裂開的(PC端是QQ、移動端則是微信),表面上看騰訊有兩張船票,但因?yàn)橐Π蚜髁繉?dǎo)向游戲,留給其他產(chǎn)品的資源其實(shí)相當(dāng)稀缺。其實(shí)對騰訊來說,或許我可以下一個相當(dāng)有爭議的判斷:騰訊的船票只有半張。
要知道自微信橫空出世之后,我們被這款應(yīng)用吸引了過多的注意力。但如果回顧下過去的3年,騰訊除了微信給市場留下了什么呢?
騰訊視頻和騰訊新聞客戶端憑借微信渠道的強(qiáng)制推廣逐漸取得了行業(yè)領(lǐng)先優(yōu)勢,移動游戲自然不用多說,騰訊早已成為全球當(dāng)之無愧的游戲霸主。但除此之外,騰訊幾乎再也沒能推出一款豎立行業(yè)絕對領(lǐng)先優(yōu)勢的產(chǎn)品。
而微視、騰訊微博、微信電話本.....這串「死亡」名單上的產(chǎn)品數(shù)量則越來越多。這里的「死亡」其實(shí)含義比較寬泛,我所指代的是這些產(chǎn)品在市場已經(jīng)毫無聲響,并且遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于競爭對手。順便說下微視,這款產(chǎn)品某種程度已經(jīng)被騰訊戰(zhàn)略放棄,相比同類型產(chǎn)品,例如由微博推出的友拍,以及由美圖秀秀推出的美拍,成績不言而喻。
社交關(guān)系已不再是騰訊獨(dú)有優(yōu)勢
騰訊擁有的推廣資源并不在少數(shù),門戶、新聞客戶端、瀏覽器、微信、手Q.......尤其還有應(yīng)用寶這個位列中國前三的應(yīng)用商店分發(fā)渠道,再加上騰訊強(qiáng)大的社交關(guān)系,但為何這些產(chǎn)品都死掉了?
其實(shí)原因非常簡單,微信沒有給這些產(chǎn)品足夠的資源支持,光光憑借騰訊的社交關(guān)系在移動互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)徹底不靈光了?,F(xiàn)在很少再有移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,聲稱自己需要騰訊的社交關(guān)系。
或許在初期需要從騰訊平臺偷點(diǎn)用戶,但之后他們形成的社交關(guān)系與騰訊迥然相異。拿我手機(jī)中安裝的一些社交軟件舉例,探探、請吃飯、撿人、網(wǎng)易花田、Same、抱抱、Echo回聲,這些產(chǎn)品沒有一款產(chǎn)品需要騰訊的社交關(guān)系。就連初期依托QQ社交關(guān)系的微信,也和QQ存在著巨大的差異。
移動互聯(lián)網(wǎng)本質(zhì)上是去中心化的,用戶的需求被不斷細(xì)分,并不斷涌現(xiàn)出新的產(chǎn)品。Facebook很快意識到了這種變化,所以其移動戰(zhàn)略是把自身分割,依托自身的優(yōu)勢做大做強(qiáng)。
但騰訊過于沉浸在微信的成功之中,或者應(yīng)該說移動游戲的成功中,而錯失了一次再次自我革命的機(jī)會。我們發(fā)現(xiàn)騰訊的一款產(chǎn)品,如果沒有強(qiáng)制捆綁微信,那幾乎意味著必死無疑。
但現(xiàn)在的微信承載的東西實(shí)在太多,金融、O2O、電商、游戲、廣告.....互聯(lián)網(wǎng)的幾個每個角落我們都能看到微信的身影,留給騰訊旗下獨(dú)立產(chǎn)品的資源所剩無幾。
而早前孵化出來的新聞客戶端以及視頻,雖然是移動互聯(lián)網(wǎng)的另一大入口,但很悲哀的是它們沒辦法孵化出新的產(chǎn)品形成裂變。而我們再看Facebook,其用Facebook的移動端聊天需求硬是孵化出了Messenger,而Messenger是一款足以與微信相匹敵的產(chǎn)品。
九敗一勝的互聯(lián)網(wǎng)很難基業(yè)長青
前不久我和朋友聊天,說到了兩件事情。第一件事是關(guān)于為什么騰訊在移動端的社交產(chǎn)品,除了微信之外,就再沒有其他產(chǎn)品了。他回答說,互聯(lián)網(wǎng)沒有什么免死金牌,九敗一勝做失敗是正常情況,做成功才是小概率事件。即使連Google這個搜索引擎巨頭,試水社交都連續(xù)失敗了3次,備受關(guān)注的眼鏡項(xiàng)目也已接近夭折。
而第二件則是因?yàn)榕笥训牡艿?,初中文化水平,但最近弄了一個微信公眾號,發(fā)的都是一些草根喜歡看的標(biāo)題黨短視頻,一下量變形成質(zhì)變,為他帶來了巨大的收入?,F(xiàn)在一個月光憑廣點(diǎn)通就能掙好幾萬,已經(jīng)遠(yuǎn)超一般的自媒體。當(dāng)我知道這件事的時候,就和朋友在討論,現(xiàn)在他弟弟這樣每天旱澇保收,算不算已經(jīng)實(shí)現(xiàn)財(cái)務(wù)自由了。
朋友回答說,幾年前他玩開心網(wǎng)的時候,發(fā)一條廣告也有2000元,但后來開心網(wǎng)自己都死掉了?,F(xiàn)在這些完全寄托在微信平臺上的公眾號運(yùn)營者自己也很焦慮,因?yàn)樗麄円矡o法確定哪一天微信就死掉了。
微信會不會死?這個眼下我沒辦法判斷,但圖片和短視頻方向,騰訊現(xiàn)在都沒有抓住確是不爭的事實(shí)。微信現(xiàn)在也在經(jīng)歷和當(dāng)年微博一樣的痛苦,隨著用戶年齡階層逐漸老化,年輕用戶已經(jīng)認(rèn)為玩微信不再是一件酷的事情了,他們現(xiàn)在更愿意去玩In、Echo這類新興產(chǎn)品。
這些產(chǎn)品由于種種因素現(xiàn)在還未形成爆發(fā),但假如哪天真的爆發(fā),對微信來說恐怕會形成巨大的挑戰(zhàn)。打敗微信的一定不會是一款I(lǐng)M工具。
其實(shí)現(xiàn)在微信有沒有出現(xiàn)問題?我想答案應(yīng)該是肯定的,至少在分發(fā)游戲上,我已經(jīng)看出了一些端倪。在之前騰訊憑借微信傲視群雄,第三方游戲想要登上微信游戲中心相當(dāng)困難。后期騰訊逐漸把資源開放給第三方合作者,這次變革讓騰訊移動游戲再次迎來一個新的高峰。但這背后其實(shí)是騰訊自身創(chuàng)新的缺失。
而第二次變革,則是早前騰訊游戲都只是騰訊渠道獨(dú)代,但后期也開始選擇上一些競爭對手的應(yīng)用商店導(dǎo)量,甚至于360手機(jī)助手也有大量騰訊游戲的身影。這背后其實(shí)是由于微信游戲中心流量的增長已經(jīng)進(jìn)入一個平緩期。
最近騰訊新聞客戶端上線了游戲中心,這可能算是第三次變革了。這次變革是由于微信、手Q、應(yīng)用寶這些渠道,以及外部的渠道資源都用差不多用完的情況下,已經(jīng)沒辦法再維持一個高速增長。騰訊只能開辟一些新的渠道給游戲?qū)Я鳌rv訊新聞客戶端的用戶其實(shí)和游戲玩家群體的匹配度并不高。具體效果會怎樣,我們拭目以待。
正如我前文所說的,騰訊最大的失誤就是沒有借助微信孵化出足夠強(qiáng)大的平臺。微信公眾號、朋友圈本都應(yīng)該單獨(dú)拿出來孵化出一些新的產(chǎn)品。雖然初期可能會面臨一些痛苦,但一旦成功,這將意味著騰訊將會擁有兩個新的能夠和微信相匹敵的超級平臺。
也許我的觀點(diǎn)并不會完全正確,但眼下的微信再想要孵化出一些新的產(chǎn)品,其實(shí)已經(jīng)相當(dāng)困難了。對騰訊來說,微信當(dāng)下確實(shí)是一張很好的移動互聯(lián)網(wǎng)船票,但就長遠(yuǎn)的未來看,如果微信不能幫助騰訊打造一個完整的生態(tài)圈,幫助騰訊不斷孵化新的平臺、新的入口,那么微信或許只能被稱為半張船票。
(注:本文可能會有諸多不合理的錯誤論斷,請謹(jǐn)慎閱讀)
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